Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mortar Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Lumberjack
Zap
Spear Goblins Firecracker Mortar Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla Electro Wizard Lumberjack
The Log
Spear Goblins Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Electro Wizard Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla Electro Wizard Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Mortar Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mortar Prince Lumberjack Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Firecracker
Tesla
Prince
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Spear Goblins Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 1 20

Spear Goblins
Tesla Firecracker Mortar Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mortar
Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack
Tesla
Spear Goblins Firecracker Mortar Prince Electro Wizard
Prince
Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Mortar Electro Wizard
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Mortar Tesla Electro Wizard
Lumberjack Firecracker Mortar Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Mortar Tesla Prince Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Tesla Prince Lumberjack Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Mortar
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mortar Prince Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Spear Goblins Firecracker Electro Wizard
Mortar Tesla Prince Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack
Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Mortar Prince Electro Wizard Lumberjack
Mortar Tesla Mega Knight Spear Goblins Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack
Mortar Spear Goblins Firecracker Tesla Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mortar Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Tesla Prince Electro Wizard Lumberjack
Mortar Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Tesla Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Mega Knight Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard
Prince Spear Goblins Tesla Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Tesla Prince Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Mortar Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Prince Lumberjack
Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Mortar Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Electro Wizard
Firecracker Prince
Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Spear Goblins
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Prince Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Mortar Prince Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Prince
Spear Goblins Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Mortar
Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Electro Wizard
Mortar Prince Mega Knight
Firecracker Mortar
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mortar Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Spear Goblins Prince
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Mortar
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mortar Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076