Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Furnace Wizard Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Furnace Guards Ram Rider
Zap
Spear Goblins Furnace Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Furnace Wizard Guards Dark Prince
The Log
Spear Goblins Furnace Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Furnace Guards
Arrows
Spear Goblins Furnace Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Wizard Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball
Furnace Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Furnace Wizard Guards
Lightning
Furnace Wizard Dark Prince Ram Rider
Rocket
Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Guards Furnace Dark Prince Poison Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Guards Furnace

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Furnace Dark Prince Ram Rider
Furnace
Spear Goblins Dark Prince Ram Rider
Wizard
Dark Prince Ram Rider
Guards
The Log Ram Rider
Dark Prince
Spear Goblins Furnace Wizard Poison Ram Rider
Poison
Dark Prince The Log Ram Rider
The Log
Guards Poison Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Furnace Wizard Guards Dark Prince Poison The Log

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Guards Dark Prince Poison The Log
Furnace
Guards Dark Prince
Wizard
Guards Dark Prince The Log
Guards
Spear Goblins Furnace Wizard Poison The Log
Dark Prince
Spear Goblins Furnace Wizard Poison The Log
Poison
Spear Goblins Guards Dark Prince The Log
The Log
Spear Goblins Wizard Guards Dark Prince Poison Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard The Log Ram Rider
Furnace Dark Prince The Log Ram Rider
Furnace Ram Rider Dark Prince
Furnace Guards Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Poison The Log
The Log Spear Goblins Furnace Guards Dark Prince
Furnace Ram Rider Spear Goblins Wizard Poison
Poison The Log Ram Rider
Furnace
Guards Spear Goblins Dark Prince
Guards Poison Spear Goblins Furnace Wizard Dark Prince The Log Ram Rider
Spear Goblins Furnace Wizard Poison Ram Rider
Furnace Wizard Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Wizard Furnace Guards Dark Prince Poison The Log
Furnace Ram Rider
Furnace The Log Ram Rider
Wizard Furnace Dark Prince Poison
Spear Goblins Furnace Wizard Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Furnace Wizard Poison The Log Spear Goblins Guards Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Wizard Dark Prince Spear Goblins Furnace Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Furnace Dark Prince
Poison Wizard The Log
Guards Spear Goblins Furnace Dark Prince The Log Ram Rider
Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Guards Dark Prince Ram Rider
Furnace Wizard Poison Ram Rider
Guards Dark Prince Spear Goblins Furnace Ram Rider
Dark Prince
Spear Goblins Dark Prince Poison The Log
Guards
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Wizard Guards Ram Rider
Wizard Furnace
Guards Spear Goblins Furnace Dark Prince Poison The Log
Poison Wizard Dark Prince The Log
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Guards Dark Prince Poison The Log
Wizard Poison Furnace Dark Prince The Log
Wizard Poison Spear Goblins Furnace Ram Rider
Furnace Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard Ram Rider
Poison The Log Wizard Ram Rider
Guards Poison
Poison Wizard Dark Prince The Log Ram Rider
Poison Wizard
Poison The Log
Poison
Furnace Poison The Log
Spear Goblins Furnace Wizard Poison The Log
Furnace Wizard Poison The Log
Poison
Wizard Dark Prince Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Furnace Wizard Dark Prince
Poison The Log Wizard Ram Rider
Wizard Poison The Log Ram Rider
Poison The Log
Poison Furnace Wizard
Wizard Guards Poison
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Spear Goblins Guards Dark Prince
Poison Wizard Ram Rider
The Log
Poison Wizard Dark Prince
The Log Wizard Poison
Poison
Dark Prince
Guards Poison The Log
Poison
Poison Dark Prince The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076