Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Goblin Cage Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
Barbarians
Mega Minion
Valkyrie
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang Mega Minion
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 15

Spear Goblins
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Mega Minion
Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Mega Minion
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Mega Minion Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Spear Goblins Goblin Gang
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mega Minion Skeleton Army
Goblin Cage Valkyrie Spear Goblins Barbarians Mega Minion
Barbarians Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Cage Spear Goblins Barbarians Mega Minion Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Goblin Cage Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Mega Minion Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Barbarians Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion
Goblin Gang
Valkyrie
Spear Goblins
Mega Minion
Valkyrie
Barbarians
Valkyrie
Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076