Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Mirror Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Mirror Goblin Giant Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mirror Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Mirror Goblin Giant Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Mirror
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Giant
Spear Goblins Dart Goblin
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Dart Goblin
Goblin Hut Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Mega Knight Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Dart Goblin
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076