Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Curse Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse Rage Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Goblin Curse Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Rage Mega Knight
Goblin Curse
Spear Goblins
Rage
Wizard
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Spear Goblins Wizard Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Mega Knight Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Wizard Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Wizard Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin
Mega Knight Goblin Curse
Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Wizard Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Wizard Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Goblin Curse Mega Knight
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Curse Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076