Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Witch
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Witch Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076