Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Guards Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A
Guards
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guards
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Valkyrie Guards
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Guards Spear Goblins Fireball Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang Guards
Valkyrie Spear Goblins Fireball Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Spear Goblins Fireball Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Guards Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Guards Giant Skeleton
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Guards
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Guards Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076