Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Royal Hogs
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince
Rocket
Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Dark Prince Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon Dark Prince
Royal Hogs
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dark Prince Prince Royal Hogs Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Dark Prince Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Spear Goblins Goblin Gang Fireball Royal Hogs Baby Dragon
Prince
Goblin Barrel Dark Prince Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Gang
Spear Goblins Dark Prince Prince
Fireball
Dark Prince
Royal Hogs
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Dark Prince Prince
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Dark Prince
Prince Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dark Prince Prince
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Baby Dragon Dark Prince
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Prince Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Prince
Baby Dragon Spear Goblins Fireball Dark Prince
Prince
Goblin Gang Dark Prince Spear Goblins Fireball Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Spear Goblins Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Fireball
Goblin Gang Dark Prince Prince
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince Prince Spear Goblins Fireball
Dark Prince Prince
Spear Goblins Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Gang
Dark Prince Prince
Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Fireball
Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince Prince
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076