Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Executioner
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Executioner
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Executioner
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Valkyrie
Fireball
The Log
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Executioner

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Valkyrie The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard Executioner The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie The Log
The Log
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball The Log Spear Goblins Valkyrie Executioner
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Executioner Spear Goblins Fireball Wizard The Log
Executioner Spear Goblins Goblin Gang Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Goblin Gang The Log
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Spear Goblins Goblin Gang Wizard Executioner The Log
Valkyrie Wizard Executioner The Log Spear Goblins Fireball
Goblin Gang Valkyrie Wizard Spear Goblins Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner The Log
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Fireball Wizard Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang
Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Fireball Valkyrie Executioner
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Fireball Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Executioner Valkyrie The Log
Fireball Wizard Executioner Spear Goblins
Wizard Executioner The Log
Fireball The Log Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball
Fireball Wizard Executioner The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Fireball The Log Wizard Executioner
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Executioner
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Executioner
The Log Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076