Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Goblin Cage Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Wizard Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Fireball Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Fireball
Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Cage Wizard
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Wizard
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Cage Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Cage Wizard Spear Goblins Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Spear Goblins Firecracker Fireball
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Gang Fireball Goblin Cage Wizard
Wizard Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Cage
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Cage Wizard
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Spear Goblins
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076