Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Rage Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Mirror Princess Monk
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Princess Monk
Mirror
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Rage
Skeleton Army
Mirror
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Mirror
Monk
Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Mirror Skeleton Army Princess
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Skeleton Army Princess
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Princess
Rage
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mirror Skeleton Army
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Monk
Firecracker Skeleton Army Princess Monk
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess
Monk
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Princess
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Monk Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army Monk
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Princess Monk
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Skeleton Army
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Monk
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army Monk
Skeleton Army Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Monk
Firecracker Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Monk
Firecracker Monk Princess
Firecracker
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Princess Monk
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Monk Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Monk Princess
Monk Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Monk
Princess Firecracker
Spear Goblins Firecracker Princess
Firecracker Princess
Monk
Firecracker Princess Monk
Firecracker Princess Monk
Monk
Princess
Monk
Monk
Firecracker Princess
Firecracker Princess Monk
Princess Monk
Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Firecracker Princess Monk
Firecracker Princess Monk
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Princess
Firecracker Princess Monk
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Monk
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076