Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bandit
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Goblin Gang Firecracker Bandit Skeleton Dragons Fireball Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Bandit
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Skeleton Dragons
Firecracker Ram Rider
Fireball
Ram Rider
Rage
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Rage
Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Skeleton Dragons Bandit
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Skeleton Dragons Ram Rider Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Bandit
Goblin Gang Skeleton Dragons Spear Goblins Firecracker Fireball Bandit Ram Rider
Skeleton Dragons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Goblin Gang Fireball Bandit Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Dragons Spear Goblins Firecracker Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Bandit Spear Goblins Ram Rider
Goblin Gang Fireball Bandit Ram Rider
Goblin Gang Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Bandit Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Goblin Gang Skeleton Dragons
Fireball
Goblin Gang Fireball Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins Ram Rider
Firecracker Skeleton Dragons
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Spear Goblins Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Fireball
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Fireball Skeleton Dragons Bandit Ram Rider
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Fireball
Firecracker Fireball Bandit
Fireball Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076