Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Tesla Rune Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Rune Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Rune Giant Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Rune Giant Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Spear Goblins Firecracker The Log Mega Knight
Rune Giant
Spear Goblins Firecracker
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians The Log

Synergie w obronie 4 11

Spear Goblins
Tesla Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker
The Log Spear Goblins Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang The Log Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Rune Giant
The Log
Firecracker Tesla Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Spear Goblins Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Tesla Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Mega Knight Tesla Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Spear Goblins Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Spear Goblins Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076