Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Graveyard
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton Graveyard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider Graveyard
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Executioner Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider Executioner Graveyard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Graveyard
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Graveyard
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton Graveyard
Executioner
Hog Rider
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Hog Rider Graveyard
Graveyard
Spear Goblins Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Giant Skeleton
Elite Barbarians
Hog Rider
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Executioner
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Executioner Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Executioner Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Executioner Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
Executioner Spear Goblins Firecracker Giant Skeleton
Elite Barbarians
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Giant Skeleton Spear Goblins Elite Barbarians
Goblin Gang Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Firecracker Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Spear Goblins Firecracker Executioner Giant Skeleton
Executioner Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Spear Goblins
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Spear Goblins Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang
Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076