Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Zappies Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Zappies Goblin Demolisher Hunter Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Demolisher Hunter
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Demolisher Hunter
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter
Lightning
Goblin Cage Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Demolisher Hunter Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Hunter The Log
Zappies
Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Demolisher
Hunter
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Hunter The Log
The Log
Goblin Cage Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Hunter The Log
Zappies
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Demolisher
Hunter
Goblin Cage The Log
Goblin Giant
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Zappies Goblin Giant The Log
Hunter Goblin Gang Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Zappies
Goblin Cage Hunter Goblin Gang Zappies
Goblin Cage The Log
Goblin Gang The Log Spear Goblins Zappies Hunter
Hunter Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Zappies Hunter Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Hunter
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Hunter Goblin Giant The Log
Hunter Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Goblin Cage Hunter Goblin Gang Zappies The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter
Goblin Cage Spear Goblins Goblin Gang Zappies Hunter The Log
Goblin Cage Hunter The Log Spear Goblins Zappies
Goblin Cage Zappies Hunter
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Hunter Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Hunter The Log
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Goblin Cage Hunter Goblin Giant The Log
Goblin Gang Hunter Goblin Cage Zappies Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter Goblin Giant
Goblin Gang Zappies Hunter Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Cage Zappies Hunter Goblin Giant
Goblin Cage Zappies Hunter Goblin Giant
Goblin Cage Spear Goblins Zappies The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Goblin Cage Zappies Hunter
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Hunter Goblin Giant
Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Goblin Cage Hunter Goblin Giant The Log
Goblin Cage Zappies Hunter The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
Goblin Giant The Log
The Log
The Log
Spear Goblins Hunter Goblin Giant
The Log
The Log Hunter
The Log
Goblin Gang
The Log
Hunter The Log
The Log
Spear Goblins Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Hunter
The Log Hunter
The Log
The Log
Hunter
Zappies
Hunter The Log
Zappies
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Zappies
Zappies Hunter
The Log
Goblin Gang Hunter
The Log
Goblin Gang Zappies The Log
Zappies
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076