Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Clone Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Clone Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Clone
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Clone
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Clone
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Clone Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Clone
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Clone Golem Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Clone Miner Minion Horde Royal Recruits Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Goblin Gang Royal Recruits Golem
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Royal Recruits Clone Golem
Minion Horde
Miner Clone Golem
Royal Recruits
Spear Goblins Goblin Gang Clone
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits
Golem
Clone Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army Miner
Minion Horde
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Clone
Golem
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang
Royal Recruits Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang
Royal Recruits
Minion Horde Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Royal Recruits Miner
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits
Minion Horde Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Spear Goblins Royal Recruits
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Miner
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Spear Goblins Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits
Miner
Minion Horde Miner
Royal Recruits
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Miner
Goblin Gang Minion Horde
Miner Minion Horde Royal Recruits
Miner
Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Miner
Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Miner
Miner
Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Miner Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076