Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Inferno Tower Goblin Curse
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Curse
Lightning
Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang Void Musketeer Golden Knight Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang Void

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang
Spear Goblins P.E.K.K.A
Musketeer
P.E.K.K.A
Inferno Tower
Goblin Curse
Spear Goblins
Void
P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Golden Knight

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins P.E.K.K.A
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Inferno Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer
Goblin Curse
Void
P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer
Golden Knight
Spear Goblins Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Void Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Musketeer Goblin Curse Void
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Void
Musketeer Inferno Tower Void P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Goblin Curse Spear Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Golden Knight
Spear Goblins Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Goblin Curse
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer Goblin Curse P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Inferno Tower Void P.E.K.K.A
Void Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Golden Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Void
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Curse
Void P.E.K.K.A Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Goblin Curse Golden Knight
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Inferno Tower Spear Goblins Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
Musketeer Inferno Tower Goblin Curse P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer Golden Knight
Void Musketeer Goblin Curse Golden Knight
Void
Musketeer Void
Goblin Curse
Spear Goblins Musketeer Goblin Curse
Musketeer
Goblin Curse
Void Golden Knight
Goblin Gang Musketeer Void
Void Musketeer Golden Knight
Void Musketeer Goblin Curse
Musketeer Void Golden Knight
Musketeer Void
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Golden Knight
Musketeer
Void Musketeer
Goblin Curse Void Golden Knight
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Musketeer Void
Goblin Curse
Void Musketeer Golden Knight
Void Musketeer Golden Knight
Void Musketeer Goblin Curse Golden Knight
Musketeer Goblin Curse Void
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Void
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Void
Musketeer Goblin Curse
Void Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Void
Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Golden Knight
Musketeer Void
Void Musketeer Golden Knight
P.E.K.K.A
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076