Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Guards Skeleton King
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Guards Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton King
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Rocket
Valkyrie Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton King Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Guards
Skeleton Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton King
Skeleton Barrel Goblin Gang

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Guards
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton King
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Guards Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Valkyrie Guards Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Guards Spear Goblins Mega Knight Skeleton King
Spear Goblins Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Spear Goblins Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Spear Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Skeleton King
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Guards Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Barrel Skeleton King
Mega Knight
Goblin Gang Guards Skeleton King
Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076