Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Curse Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Curse The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Goblin Curse The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Baby Dragon
Wizard
Goblin Curse
The Log Spear Goblins
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Goblin Curse

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army The Log
Wizard
Skeleton Army The Log
Goblin Curse
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Wizard The Log
Baby Dragon
Spear Goblins The Log
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse The Log
Goblin Gang Skeleton Army Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Spear Goblins Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army Spear Goblins Wizard Baby Dragon The Log
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Wizard Goblin Curse The Log
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse Baby Dragon The Log
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse
Skeleton Army Goblin Gang Goblin Curse The Log
Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Spear Goblins Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Goblin Curse Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins
Goblin Curse Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Gang Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon The Log
Wizard Goblin Curse Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Goblin Curse Baby Dragon The Log
Wizard Spear Goblins Goblin Curse Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Goblin Curse Baby Dragon
The Log Wizard
Goblin Gang
Wizard The Log
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Goblin Curse Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Goblin Curse The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon The Log
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log
Wizard Goblin Curse The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Goblin Curse Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076