Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Lightning
Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Electro Giant Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Zappies Electro Wizard Goblin Hut Goblin Machine Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Zappies

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Goblin Gang
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Hut
Zappies
Spear Goblins Goblin Hut Goblin Barrel
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Zappies
Spear Goblins Goblin Gang Electro Giant Electro Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Hut Zappies Electro Wizard
Goblin Hut Goblin Gang Zappies Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Electro Giant Electro Wizard
Zappies Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Giant
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Goblin Gang Zappies Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Zappies Spear Goblins Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Electro Wizard
Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Electro Giant Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Zappies Goblin Hut Electro Wizard
Zappies
Electro Wizard Spear Goblins Zappies Goblin Hut
Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Zappies Goblin Hut
Electro Giant Electro Wizard
Goblin Gang Zappies
Zappies Electro Giant
Goblin Gang Zappies Goblin Hut Electro Giant Electro Wizard Spear Goblins
Zappies Goblin Hut Electro Giant Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Goblin Hut
Electro Giant Spear Goblins Goblin Machine
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Machine
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut
Electro Wizard Goblin Machine
Electro Giant Goblin Machine
Electro Giant Goblin Machine
Electro Wizard
Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zappies Goblin Hut Electro Giant
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Zappies Goblin Hut
Zappies Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Electro Giant
Electro Giant Goblin Gang Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076