Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Hut Prince Royal Ghost Bandit Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Prince Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Prince Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Royal Ghost Bandit
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Hut Prince Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Goblin Hut Bandit Mother Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Prince Bandit Mother Witch
Rocket
Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince Royal Ghost Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Royal Ghost Bandit Mother Witch Golden Knight Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Hut Prince Royal Ghost Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Prince The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
Prince
Spear Goblins Goblin Hut The Log Royal Ghost
The Log
Goblin Hut Prince Bandit
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit Mother Witch Golden Knight
Bandit
Spear Goblins Goblin Hut The Log Royal Ghost Golden Knight
Mother Witch
Royal Ghost
Golden Knight
Goblin Hut Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Goblin Hut Prince The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Royal Ghost Bandit Mother Witch
Prince
The Log Spear Goblins
The Log
Prince Spear Goblins Royal Ghost Bandit Mother Witch Golden Knight
Royal Ghost
Spear Goblins Goblin Hut The Log Mother Witch
Bandit
Spear Goblins Goblin Hut The Log
Mother Witch
Goblin Hut The Log Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Spear Goblins The Log Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Hut The Log Golden Knight
Goblin Hut Prince The Log Bandit
Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut Prince Bandit
Prince The Log
The Log Spear Goblins Royal Ghost Bandit Mother Witch
Spear Goblins Goblin Hut
The Log Bandit Golden Knight
Goblin Hut Prince
Spear Goblins Prince Royal Ghost Bandit
Mother Witch Spear Goblins Goblin Hut The Log Royal Ghost Bandit
Spear Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Prince The Log Bandit
Goblin Hut Prince The Log Royal Ghost Golden Knight
Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut Prince The Log Bandit
Goblin Hut Prince
Spear Goblins Goblin Hut Prince The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
The Log Spear Goblins Goblin Hut Royal Ghost Bandit Mother Witch
Goblin Hut Prince
Royal Ghost Spear Goblins Prince The Log Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut Prince Royal Ghost Bandit
Bandit Prince The Log Royal Ghost
Bandit Spear Goblins Goblin Hut Prince The Log Golden Knight
Prince The Log Bandit
Goblin Hut Prince Bandit
Mother Witch Goblin Hut
Prince Spear Goblins Goblin Hut Bandit
Prince
Spear Goblins Goblin Hut Prince The Log Bandit
Goblin Hut
Goblin Hut Prince Golden Knight
Prince The Log
Prince Bandit Golden Knight
Goblin Hut Spear Goblins Prince The Log Golden Knight
Goblin Hut The Log Royal Ghost Mother Witch Golden Knight
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
Goblin Hut The Log Bandit
Prince The Log
The Log
Mother Witch Spear Goblins
The Log
The Log
The Log Bandit Golden Knight
Prince
Prince The Log Bandit Golden Knight
Goblin Hut The Log Bandit Golden Knight
Bandit
Goblin Hut Prince The Log
Spear Goblins Goblin Hut The Log Bandit Golden Knight
Goblin Hut The Log Bandit
Prince The Log Bandit
The Log Mother Witch Golden Knight
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Mother Witch
The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
Prince The Log Bandit Golden Knight
The Log Bandit Golden Knight
Mother Witch
Goblin Hut
The Log Bandit
Prince
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Prince Bandit
The Log
Prince
The Log
Prince
The Log Golden Knight
Prince The Log Royal Ghost Bandit Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076