Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Elixir Collector Rune Giant Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rune Giant Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart
Fireball
Goblin Cage Elixir Collector Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Elixir Collector
Lightning
Goblin Cage Elixir Collector Cannon Cart
Rocket
Elixir Collector Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Collector Rune Giant Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Barrel Void Goblin Cage Rune Giant Cannon Cart Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Goblin Barrel Void Goblin Cage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Goblin Cage Rune Giant Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Barrel Cannon Cart
Elixir Collector
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Void
Rune Giant
Spear Goblins
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Cannon Cart
Elixir Collector
Goblin Barrel
Void
Rune Giant
Cannon Cart
Spear Goblins Goblin Cage
Mega Knight
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Goblin Cage Void
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Void Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Goblin Cage Void
Goblin Cage Void Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage
Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins
Goblin Cage Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Goblin Cage Spear Goblins Cannon Cart Mega Knight
Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Goblin Cage Void Cannon Cart
Void Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Goblin Cage Void Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Void Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Void
Cannon Cart Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Cannon Cart Mega Knight
Spear Goblins Goblin Cage Cannon Cart
Mega Knight Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void
Void Cannon Cart
Cannon Cart Void
Mega Knight
Spear Goblins
Void
Void
Void Cannon Cart
Void
Void Cannon Cart
Void Cannon Cart
Cannon Cart
Spear Goblins Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Void Cannon Cart
Mega Knight
Void
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Void
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Spear Goblins Void Cannon Cart
Void Cannon Cart Mega Knight
Void
Cannon Cart Mega Knight
Void
Void Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076