Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut Wizard Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Arrows
Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Arrows Goblin Hut Wizard
Dart Goblin
Knight Spear Goblins
Goblin Hut
Spear Goblins Knight
Wizard
Knight
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 17

Goblins
Knight Dart Goblin Wizard
Spear Goblins
Knight Arrows Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Knight Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Goblins Arrows Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Goblins Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard
Goblins Knight Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Skeleton Army Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army Goblins Knight Dart Goblin
Goblin Hut Skeleton Army Goblins Knight Dart Goblin
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Hut Wizard
Arrows Dart Goblin
Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Knight Skeleton Army Goblins Spear Goblins Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Goblin Hut Wizard
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Knight Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut
Wizard Goblins Arrows Knight Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Wizard Skeleton Army Goblins Spear Goblins Arrows Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Arrows Knight Wizard
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Knight Goblin Hut
Skeleton Army Knight
Knight Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Wizard Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin Goblin Hut
Knight Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Knight Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Goblins Spear Goblins Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Knight Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblins
Arrows Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Goblin Hut Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Knight Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076