Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Balloon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Balloon
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Balloon
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Balloon
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Balloon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Balloon
Lightning
Goblin Cage Balloon Monk
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Balloon
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Cage Balloon Monk
Goblin Cage
Spear Goblins Goblin Gang Balloon
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Spear Goblins
Balloon
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Goblin Cage Monk
Spear Goblins
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Balloon
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Monk
Goblin Gang Goblin Cage Goblins Goblin Curse
Goblin Cage Goblins Goblin Gang Goblin Curse Monk
Goblin Cage Monk
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Monk
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblins Goblin Gang Goblin Curse Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Gang Goblin Curse
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Monk Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblins Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Cage Spear Goblins Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Monk
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Monk
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Monk
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Monk
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage
Monk Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Cage Monk
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Monk
Monk Goblin Curse
Goblin Curse
Spear Goblins Goblin Curse Monk
Goblin Curse
Monk
Goblins Goblin Gang
Monk
Monk Goblin Curse
Monk
Spear Goblins
Monk
Monk
Goblin Curse Monk
Monk
Monk
Monk
Goblin Curse
Monk
Monk
Goblin Curse
Goblin Curse
Monk
Goblin Curse Monk
Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Curse Monk
Goblin Gang
Monk
Goblin Gang
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076