Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer
Zap
Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage
The Log
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball
Musketeer Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Spear Goblins Musketeer Fire Spirit Fireball
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Synergie w obronie 3 16

Fire Spirit
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins
Knight Musketeer Goblin Cage
Spear Goblins
Knight Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight
Fire Spirit Spear Goblins Musketeer Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Knight Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Goblins Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblins Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Fire Spirit Goblins Spear Goblins Musketeer
Musketeer Fire Spirit Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Cage
Knight Fire Spirit Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fire Spirit Fireball Goblin Cage Goblins Spear Goblins Knight Musketeer
Goblin Cage Fire Spirit Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fire Spirit Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fire Spirit Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fire Spirit Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076