Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Spear Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Prince Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Spear Goblins Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Prince
Prince
Dart Goblin
Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A Prince
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076