Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Graveyard
Zap
Spear Goblins Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Graveyard
The Log
Spear Goblins Hog Rider Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Graveyard
Arrows
Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Hog Rider Mother Witch Graveyard
Fireball
Hog Rider Mother Witch
Poison
Spear Goblins Mother Witch Graveyard
Lightning
Ice Golem Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem The Log Hog Rider Mother Witch Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem The Log

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Giant Snowball Graveyard
Giant Snowball
Hog Rider Graveyard Spear Goblins Ice Golem The Log Mother Witch
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider Graveyard Giant Snowball Mother Witch
Hog Rider
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Lightning The Log Mother Witch Graveyard
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Giant Snowball Graveyard
Mother Witch
Giant Snowball Ice Golem Hog Rider
Graveyard
Giant Snowball Ice Golem Spear Goblins Hog Rider The Log

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Spear Goblins Ice Golem The Log Mother Witch
Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball The Log Mother Witch
Hog Rider
Lightning
The Log
The Log
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Lightning Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Ice Golem The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Ice Golem The Log
The Log
Giant Snowball Lightning
Lightning The Log
The Log Spear Goblins Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball Lightning Spear Goblins
Lightning Ice Golem The Log
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Mother Witch Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem The Log
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Lightning The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Lightning The Log
Spear Goblins Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Spear Goblins Ice Golem Mother Witch
Spear Goblins Giant Snowball The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Lightning The Log
Spear Goblins Ice Golem Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
Mother Witch Giant Snowball Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Lightning
Lightning Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem Lightning The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
Giant Snowball The Log
Mother Witch Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
The Log
The Log Giant Snowball Ice Golem Lightning
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Giant Snowball Ice Golem The Log
Lightning Spear Goblins Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball The Log Mother Witch
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball The Log
Giant Snowball Ice Golem The Log Mother Witch
The Log Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning The Log
Lightning Giant Snowball Ice Golem Mother Witch
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning The Log
Lightning Spear Goblins
Lightning Giant Snowball
The Log
Lightning
The Log Giant Snowball Ice Golem Lightning
Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning The Log
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076