Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Goblin Cage Valkyrie
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Spear Goblins Musketeer Fireball
Barbarians
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Musketeer
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 15

Spear Goblins
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Knight
Spear Goblins Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Musketeer Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Knight Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Valkyrie Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer Spear Goblins Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Spear Goblins Knight Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Musketeer Goblin Cage
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076