Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
The Log
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Miner Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
Poison
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tornado Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Knight Cannon Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Knight Cannon

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Dart Goblin Wall Breakers
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Miner Magic Archer
Cannon
Dart Goblin
Knight Miner Spear Goblins Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Miner Spear Goblins Dart Goblin
Tornado
Magic Archer
Miner
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Knight Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Miner

Synergie w obronie 5 8

Spear Goblins
Knight Cannon Dart Goblin
Knight
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Magic Archer Tornado
Cannon
Knight Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Cannon Tornado Miner Magic Archer
Wall Breakers
Tornado
Magic Archer Knight Dart Goblin
Miner
Dart Goblin
Magic Archer
Knight Tornado Cannon Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Magic Archer
Knight Cannon Dart Goblin
Cannon Tornado Knight Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Tornado
Tornado Spear Goblins Cannon Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Spear Goblins Cannon Magic Archer
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Tornado Spear Goblins Cannon Dart Goblin Miner
Dart Goblin Spear Goblins Knight Cannon Tornado Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Magic Archer
Cannon Knight
Cannon Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Cannon
Tornado Cannon
Knight Cannon Tornado
Cannon Spear Goblins Knight Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin Tornado
Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins
Knight Miner Magic Archer
Spear Goblins Knight
Knight Tornado
Knight Cannon
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Spear Goblins Knight Dart Goblin
Knight
Spear Goblins Knight Tornado Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Tornado
Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Spear Goblins Knight Dart Goblin Tornado Magic Archer
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Dart Goblin Miner Magic Archer
Knight Dart Goblin
Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Miner Dart Goblin Tornado
Tornado
Miner Knight Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Knight Dart Goblin Miner Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Tornado Magic Archer
Miner Dart Goblin Tornado Magic Archer
Tornado Miner Magic Archer
Miner Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Miner Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Miner Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Magic Archer
Dart Goblin Tornado Miner Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076