Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Witch Sparky
Lightning
Knight Cannon Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Firecracker Sparky
Knight
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch The Log Sparky
Cannon
Firecracker
Knight Spear Goblins Goblin Barrel Sparky
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Sparky
Witch
Knight
The Log
Knight Sparky
Sparky
Spear Goblins Knight Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 11

Spear Goblins
Knight Cannon Firecracker The Log
Knight
Spear Goblins Cannon Firecracker Witch The Log Sparky
Cannon
Knight The Log Spear Goblins Firecracker Witch Sparky
Firecracker
Knight The Log Spear Goblins Cannon
Goblin Barrel
Witch
Knight Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Spear Goblins Knight Witch Sparky
Sparky
Knight Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Firecracker The Log Sparky
Sparky Knight Cannon Firecracker Witch The Log
Cannon Witch Sparky Knight
Cannon Witch Sparky Knight Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Spear Goblins Cannon Firecracker
Spear Goblins Cannon Firecracker Witch
Cannon The Log Sparky
Cannon Witch Sparky
Knight Spear Goblins Cannon Firecracker Sparky
Witch Spear Goblins Knight Cannon Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker Witch
Cannon Sparky Knight Witch The Log
Sparky Cannon Firecracker Witch The Log
Sparky Knight Cannon
Cannon The Log Sparky
Sparky Knight Cannon Firecracker Witch
Cannon Spear Goblins Knight Firecracker Witch The Log
Witch The Log Spear Goblins Knight Cannon Firecracker
Sparky Cannon
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Witch The Log Sparky
Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Witch Sparky
Knight Firecracker The Log
Spear Goblins Knight Witch The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Knight Cannon Witch Sparky
Firecracker Witch
Sparky Spear Goblins Knight Witch
Knight Sparky
Spear Goblins Knight Firecracker Witch The Log Sparky
Witch Cannon Sparky
Knight Witch Sparky
The Log
Knight Cannon Witch Sparky
Cannon Firecracker Witch Sparky
Witch Sparky Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Cannon Firecracker Witch The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Spear Goblins Witch
Firecracker Witch The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Knight The Log Sparky
Firecracker
Knight Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Spear Goblins Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Witch The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Witch Sparky
Witch
Firecracker The Log Witch Sparky
Witch The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Witch Sparky
Firecracker Witch
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Spear Goblins Witch
Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Witch The Log Sparky
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076