Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Zap
Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Cannon Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Poison
Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Cannon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Rage Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers Rage Knight

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Cannon
Firecracker
Knight Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Balloon
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Balloon
Wall Breakers
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Balloon
Rage
Balloon
Balloon
Knight Rage Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 4 6

Spear Goblins
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight
Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Knight Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Cannon Firecracker
Wall Breakers
Rage
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Cannon Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin
Cannon
Knight Spear Goblins Cannon Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Knight Cannon Firecracker
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Cannon Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin
Knight Cannon
Cannon
Knight Cannon Firecracker
Cannon Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin
Spear Goblins Knight Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins
Knight Firecracker
Spear Goblins Knight
Knight
Knight Cannon
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Knight Dart Goblin
Knight
Spear Goblins Knight Firecracker
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076