Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Spear Goblins Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Firecracker Wall Breakers The Log Mega Knight
Wall Breakers
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Electro Wizard
Knight Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Wall Breakers The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 15

Spear Goblins
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
The Log
Firecracker Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Firecracker
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Knight Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker The Log Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Spear Goblins Knight Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Spear Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076