Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Battle Ram Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Battle Ram Barbarian Barrel Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Zap
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
The Log
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Firecracker Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Skeleton King
Poison
Spear Goblins Firecracker Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Knight Battle Ram Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Battle Ram Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Rage Knight Firecracker Skeleton Army Battle Ram Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Barbarian Barrel Rage Knight

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Barrel Firecracker Battle Ram
Knight
Spear Goblins Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Spear Goblins Battle Ram Barbarian Barrel
Battle Ram
Knight Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Battle Ram
Rage
Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Skeleton King
Knight
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army
Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Firecracker
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Army Skeleton King
Knight Skeleton Army Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Spear Goblins Firecracker
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Skeleton Army Knight Skeleton King
Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army
Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Spear Goblins Knight Firecracker
Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Spear Goblins Knight
Skeleton Army Knight Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army
Firecracker
Skeleton Army Spear Goblins Knight
Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Skeleton King
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Spear Goblins
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Knight Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076