Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Princess
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Princess Fireball Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess Fireball Wizard Prince
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker Prince Princess
Firecracker
Knight Spear Goblins Goblin Gang Prince Princess
Fireball
Knight Princess
Wizard
Knight Prince
Prince
Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Princess
Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Prince

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Princess Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Firecracker Prince Princess
Firecracker
Knight Spear Goblins Goblin Gang Prince Princess
Fireball
Knight Princess
Wizard
Knight Prince
Prince
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Wizard
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Knight
Prince Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Prince Princess
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Prince Princess
Knight Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Prince
Goblin Gang Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Wizard Princess
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Princess
Prince Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Firecracker Prince Princess
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Prince
Fireball Spear Goblins Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Princess
Prince
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Spear Goblins Fireball Prince
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Goblin Gang Spear Goblins Knight Prince
Goblin Gang Prince Knight Fireball
Knight Goblin Gang Prince
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Princess
Goblin Gang Prince Spear Goblins Knight Fireball
Knight Prince
Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Prince
Goblin Gang
Knight Prince
Fireball Prince
Prince Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Princess
Goblin Gang Spear Goblins Knight Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Knight Firecracker Fireball Prince
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Spear Goblins Princess
Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Knight Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Prince
Spear Goblins Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Prince Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Prince
Fireball Wizard Princess
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Prince Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard Princess
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball Wizard Princess
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Prince Princess
Firecracker Fireball Wizard Princess
Fireball
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076