Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Spear Goblins Minions Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Princess
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Minions Princess Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Minions Princess

Synergie w ataku 9 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Princess
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Princess Fireball
Minions
Knight Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Princess
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer Barbarians Princess
Princess
Knight Spear Goblins Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 4 7

Spear Goblins
Knight Minions Barbarians Musketeer
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Princess Fireball
Minions
Knight Spear Goblins Musketeer
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Knight Musketeer Princess
Musketeer
Knight Spear Goblins Minions Fireball
Hog Rider
Princess
Knight Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer
Barbarians Knight Minions Musketeer
Barbarians Knight Minions Musketeer
Barbarians Knight Minions Musketeer
Barbarians Fireball Princess
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Princess
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Minions Musketeer Princess
Knight Spear Goblins Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Princess
Minions Musketeer Spear Goblins Fireball Princess
Barbarians Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Minions Barbarians Princess
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Barbarians Musketeer
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Spear Goblins Fireball
Fireball Knight Musketeer
Barbarians Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Knight Musketeer
Fireball Minions Musketeer Princess
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Fireball Musketeer
Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Fireball
Barbarians Musketeer
Knight Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Princess
Barbarians Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer
Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Knight Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Spear Goblins Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Knight Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Minions
Fireball Musketeer Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Knight Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076