Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Battle Ram
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Barbarians Musketeer Battle Ram Inferno Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer Battle Ram Wizard
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Battle Ram Inferno Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Minions Musketeer Battle Ram Barbarians Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Knight Minions Musketeer

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Battle Ram
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Battle Ram Wizard
Minions
Knight Battle Ram
Barbarians
Musketeer
Knight Battle Ram
Battle Ram
Knight Spear Goblins Minions Musketeer
Inferno Tower
Wizard
Knight

Synergie w obronie 4 8

Spear Goblins
Knight Minions Barbarians Musketeer Inferno Tower
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Inferno Tower Wizard
Minions
Knight Spear Goblins Musketeer Inferno Tower
Barbarians
Spear Goblins
Musketeer
Knight Spear Goblins Minions Inferno Tower
Battle Ram
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Minions Musketeer
Wizard
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Musketeer Inferno Tower Wizard
Barbarians Inferno Tower Knight Minions Musketeer
Barbarians Inferno Tower Knight Minions Musketeer
Barbarians Inferno Tower Knight Minions Musketeer
Barbarians
Spear Goblins Minions Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Minions Musketeer
Knight Spear Goblins Barbarians Musketeer Inferno Tower
Minions Barbarians Spear Goblins Knight Musketeer Wizard
Minions Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Barbarians Inferno Tower Knight Minions Musketeer Wizard
Wizard Minions Barbarians
Barbarians Inferno Tower Knight
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Wizard Knight Minions Musketeer Inferno Tower
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Inferno Tower
Wizard Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Spear Goblins Inferno Tower
Knight Musketeer Wizard
Barbarians Spear Goblins Knight Minions Musketeer Inferno Tower
Knight Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Musketeer
Wizard Minions Musketeer
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Barbarians
Spear Goblins Knight Minions Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Musketeer
Knight Minions Barbarians Musketeer Inferno Tower
Barbarians
Barbarians Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians Musketeer
Barbarians Inferno Tower Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer
Knight Barbarians Musketeer
Wizard
Wizard Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Minions Musketeer
Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Minions
Musketeer Wizard
Wizard
Minions Musketeer
Wizard
Musketeer
Barbarians Musketeer
Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Minions Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Musketeer Wizard
Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076