Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Ram Rider
Zap
Spear Goblins Minions Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Spear Goblins Firecracker Musketeer Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Ram Rider
Poison
Spear Goblins Minions Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Hog Rider Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 12 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider Firecracker Ram Rider
Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Musketeer Hog Rider Ram Rider
Minions
Knight Hog Rider Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Knight Hog Rider Spear Goblins Minions Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Minions Firecracker Ram Rider
Hog Rider
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Ram Rider
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 7 9

Spear Goblins
Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Knight
Spear Goblins Minions Firecracker Musketeer
Minions
Knight Valkyrie Spear Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker
Knight Valkyrie Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Knight Valkyrie Spear Goblins Minions Firecracker Ram Rider
Valkyrie
Minions Firecracker Musketeer Spear Goblins
Hog Rider
Ram Rider
Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Knight Minions Musketeer Valkyrie
Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Ram Rider Spear Goblins Firecracker
Musketeer Valkyrie Ram Rider
Minions Musketeer
Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Spear Goblins Knight Firecracker Musketeer Ram Rider
Minions Musketeer Spear Goblins Firecracker Ram Rider
Knight Minions Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Minions Firecracker
Knight Ram Rider
Ram Rider
Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Ram Rider
Valkyrie Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Valkyrie Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Knight Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Minions Musketeer Ram Rider
Spear Goblins Knight Minions Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Valkyrie
Musketeer
Knight Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Knight Valkyrie Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie
Spear Goblins Knight Minions Firecracker Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Ram Rider
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Minions Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Minions Musketeer
Firecracker Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Spear Goblins Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions
Firecracker Musketeer
Firecracker Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Minions Musketeer
Firecracker Musketeer Ram Rider
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076