Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Knight Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Knight Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Baby Dragon Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Spear Goblins Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Mirror
Goblin Barrel Skeleton Army
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Mirror Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Spear Goblins Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon
Bandit
Spear Goblins Goblin Barrel Baby Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Spear Goblins
Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Knight
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Mirror
Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Knight Bandit Inferno Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Knight Bandit Inferno Dragon
Bandit
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Mirror Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit
Skeleton Army Knight Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Bandit
Skeleton Army Spear Goblins Knight Baby Dragon Bandit
Inferno Dragon Spear Goblins Baby Dragon
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight Bandit
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Knight Skeleton Army
Spear Goblins Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Spear Goblins Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Bandit
Bandit Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit Spear Goblins Knight
Skeleton Army Knight Bandit
Knight Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Bandit
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Spear Goblins Knight Skeleton Army Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bandit
Knight Bandit
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Spear Goblins Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Bandit
Spear Goblins Skeleton Army Bandit
Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076