Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Graveyard
Zap
Spear Goblins Mortar Cannon Cart Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Mortar Hunter Cannon Cart Graveyard
The Log
Spear Goblins Hunter Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Mortar Graveyard
Arrows
Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart Graveyard
Fireball
Mortar Hunter Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Mortar Hunter Graveyard
Lightning
Knight Mortar Hunter Cannon Cart
Rocket
Mortar Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Mortar Poison Hunter Cannon Cart Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Knight Mortar

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mortar Cannon Cart Graveyard
Knight
Spear Goblins Mortar Graveyard Poison Hunter Cannon Cart The Log
Mortar
Knight Spear Goblins Hunter The Log
Poison
Graveyard Knight Cannon Cart The Log
Hunter
Knight Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Knight Poison Hunter Graveyard
The Log
Cannon Cart Knight Mortar Poison Graveyard
Graveyard
Knight Poison Spear Goblins Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Mortar Poison Cannon Cart The Log
Knight
Spear Goblins Hunter Mortar Poison Cannon Cart The Log
Mortar
Spear Goblins Knight Poison The Log
Poison
Spear Goblins Knight Mortar The Log
Hunter
Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Hunter
The Log
Spear Goblins Knight Mortar Poison Hunter
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Knight Mortar The Log
Hunter Knight Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Hunter Knight Cannon Cart
Hunter Knight Mortar Cannon Cart
Poison The Log
The Log Spear Goblins Hunter Cannon Cart
Hunter Spear Goblins Mortar Poison
Poison Cannon Cart The Log
Hunter Mortar
Knight Spear Goblins Hunter Cannon Cart
Poison Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart The Log
Hunter Spear Goblins Poison
Mortar Hunter Knight Cannon Cart The Log
Mortar Poison Hunter Cannon Cart The Log
Knight Mortar Hunter Cannon Cart
Mortar Hunter The Log
Knight Mortar Poison Hunter Cannon Cart
Mortar Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart The Log
Mortar Poison Hunter The Log Spear Goblins Knight Cannon Cart
Mortar Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Knight Poison Hunter Cannon Cart The Log
Mortar Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Cannon Cart
Poison Knight Mortar Hunter Cannon Cart The Log
Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart The Log
Hunter Knight Cannon Cart The Log
Knight Hunter Cannon Cart
Poison Hunter
Spear Goblins Knight Hunter Cannon Cart
Knight Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Knight Mortar Poison Cannon Cart The Log
Knight Hunter Cannon Cart
Poison The Log
Cannon Cart Knight Hunter
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Mortar Poison Hunter Cannon Cart The Log
Poison Hunter Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar The Log
Mortar Poison The Log
Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Spear Goblins Hunter
Mortar Poison The Log
Poison The Log Hunter
Poison The Log Mortar
Poison
Poison Knight Mortar Cannon Cart The Log
Poison
Poison Knight Mortar Hunter Cannon Cart The Log
Mortar Poison Cannon Cart
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Spear Goblins Mortar Poison Hunter Cannon Cart The Log
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Mortar Poison
Mortar Poison Hunter The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Mortar Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Mortar Hunter
Mortar Poison The Log Hunter
Mortar Poison The Log
Poison Mortar The Log
Poison Hunter
Poison
Poison Mortar Hunter The Log
Poison
Poison The Log
Spear Goblins Cannon Cart
Poison Hunter
The Log
Poison Knight Hunter Cannon Cart
The Log Mortar Poison
Poison
Cannon Cart
Poison The Log
Poison
Poison Mortar Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076