Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Miner
Zap
Spear Goblins Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Cannon Cart Miner Ice Wizard
Fireball
Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Miner Ice Wizard Poison Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Miner

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Cannon Cart
Knight
Spear Goblins Poison Cannon Cart The Log Miner Ice Wizard
Poison
Miner Knight Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Spear Goblins Knight Poison Lightning Miner
Lightning
Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Knight Poison Miner
Miner
Spear Goblins Poison Knight Cannon Cart The Log
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Poison Cannon Cart The Log Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Ice Wizard Poison Cannon Cart The Log
Poison
Spear Goblins Knight The Log Ice Wizard
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Ice Wizard
Lightning
The Log
The Log
Spear Goblins Knight Poison Lightning Miner Ice Wizard
Miner
The Log
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Poison Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Spear Goblins Knight The Log
Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard
Knight Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Knight Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Poison The Log
The Log Spear Goblins Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Spear Goblins Poison Ice Wizard
Lightning Poison Cannon Cart The Log
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Cannon Cart Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Spear Goblins Knight Cannon Cart The Log
Spear Goblins Poison Ice Wizard
Knight Cannon Cart Lightning The Log Ice Wizard
Poison Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Lightning The Log
Knight Poison Cannon Cart
Spear Goblins Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard
Poison The Log Spear Goblins Knight Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Cannon Cart
Poison Knight Cannon Cart Lightning The Log Miner
Spear Goblins Knight Cannon Cart Lightning The Log
Lightning Knight Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Poison Ice Wizard
Spear Goblins Knight Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Knight Cannon Cart
Lightning Spear Goblins Knight Poison Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart
Lightning Poison The Log
Cannon Cart Lightning Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Knight Poison Cannon Cart Lightning The Log
Poison Cannon Cart The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Knight The Log
Poison The Log Miner Ice Wizard
Lightning Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Lightning Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Spear Goblins Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log Lightning Ice Wizard
Poison The Log Miner Lightning
Lightning Poison
Poison Lightning Miner Knight Cannon Cart The Log
Poison Lightning
Poison Lightning Knight Cannon Cart The Log Miner
Lightning Poison Cannon Cart
Lightning Poison Cannon Cart The Log
Lightning Spear Goblins Poison Cannon Cart The Log
Lightning Poison Cannon Cart The Log
Lightning Poison
Lightning
Lightning Poison The Log
Lightning Poison The Log Miner
Lightning Poison The Log
Lightning Poison
Lightning The Log
Lightning Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Miner Lightning Ice Wizard
Lightning Poison The Log Miner
Poison Lightning Miner The Log
Poison Lightning Ice Wizard
Lightning Poison
Lightning
Poison Lightning The Log Miner
Lightning Poison
Poison Lightning The Log
Lightning Spear Goblins Cannon Cart
Poison Lightning Ice Wizard
The Log
Poison Lightning Miner Knight Cannon Cart
The Log Poison Lightning
Lightning Poison
Cannon Cart
Poison Lightning The Log
Poison Lightning
Poison Lightning Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076