Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Royal Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Goblin Barrel The Log
Skeleton Dragons
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Goblin Barrel Spear Goblins Skeleton Dragons The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Skeleton Dragons The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 4 6

Spear Goblins
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Spear Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons
Knight The Log Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Knight Skeleton Dragons
Goblin Barrel
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Skeleton Dragons The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Monk
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Spear Goblins Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins
Skeleton Dragons The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Spear Goblins Knight The Log
Skeleton Dragons Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Monk Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Skeleton Dragons The Log
The Log Spear Goblins Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log Monk
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Monk
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Monk The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeleton Dragons
Spear Goblins Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons The Log Monk
Monk Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Spear Goblins Monk
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons
The Log Monk Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Monk Knight Skeleton Dragons The Log
Monk Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Monk
Skeleton Dragons The Log
Spear Goblins Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Monk
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Skeleton Dragons The Log Monk
Skeleton Dragons The Log Monk
Skeleton Dragons
The Log Monk
Skeleton Dragons The Log Monk
The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Monk
Skeleton Dragons The Log Monk
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Monk
The Log Monk
Spear Goblins
Skeleton Dragons Monk
The Log
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton Dragons
Monk
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076