Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight Firecracker Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Balloon
Zap
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Balloon
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Balloon
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Knight

Synergie w ataku 11 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Balloon
Bats
Knight Valkyrie Balloon Firecracker Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Balloon The Log
Firecracker
Knight Spear Goblins Bats Valkyrie Goblin Barrel Balloon
Valkyrie
Spear Goblins Bats Goblin Barrel Balloon Firecracker
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Bats Firecracker Balloon
Balloon
Bats Knight Valkyrie Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Knight Balloon

Synergie w obronie 5 9

Spear Goblins
Knight Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats
Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Knight
Spear Goblins Bats Firecracker The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Spear Goblins Bats
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Bats The Log
Goblin Barrel
Balloon
The Log
Firecracker Spear Goblins Bats Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Spear Goblins Bats Firecracker Valkyrie
Bats Spear Goblins Firecracker
Valkyrie The Log
Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Spear Goblins Knight Firecracker The Log
Spear Goblins Bats Firecracker
Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Firecracker The Log
Knight
The Log
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log
Valkyrie The Log Spear Goblins Bats Knight Firecracker
Valkyrie Spear Goblins Bats Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Knight The Log
Knight Valkyrie
Firecracker Bats
Spear Goblins Bats Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Knight Valkyrie
Valkyrie The Log
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Spear Goblins Bats Knight Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Spear Goblins Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Bats
Firecracker
The Log
Knight Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076