Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Witch
Fireball
Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince Goblin Hut Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Dark Prince
Knight
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Witch
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Witch
Hog Rider
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Witch
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Witch
Witch
Knight Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince
Knight
Spear Goblins Inferno Tower Goblin Hut Witch
Valkyrie
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Knight Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Witch
Witch
Knight Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Dark Prince
Goblin Hut Inferno Tower Witch Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Spear Goblins Valkyrie Dark Prince
Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Witch
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Dark Prince
Valkyrie Witch Spear Goblins Knight Goblin Hut Dark Prince
Inferno Tower Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut Inferno Tower Knight Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Witch
Inferno Tower Knight Goblin Hut
Inferno Tower Goblin Hut
Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Valkyrie Spear Goblins Knight Goblin Hut Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Spear Goblins Knight Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut Inferno Tower
Valkyrie Dark Prince Spear Goblins Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Knight Valkyrie
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Goblin Hut Dark Prince Witch
Goblin Hut Witch
Dark Prince Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight Valkyrie Dark Prince
Spear Goblins Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch Goblin Hut
Knight Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Spear Goblins Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Goblin Hut Inferno Tower Dark Prince Witch
Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Goblin Hut
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Spear Goblins Witch
Witch
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Dark Prince
Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Goblin Hut Witch
Spear Goblins Goblin Hut Dark Prince Witch
Witch
Knight Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Witch
Witch
Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076