Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Skeleton Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Skeleton The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton King Goblin Barrel
Giant Skeleton
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Inferno Dragon
Spear Goblins
Skeleton King
Skeleton Army Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Skeleton King
Giant Skeleton
Spear Goblins Skeleton Army The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Army The Log Skeleton King
Skeleton King
Spear Goblins Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Spear Goblins
Inferno Dragon Spear Goblins
Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton The Log Skeleton King
Inferno Dragon Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army The Log
The Log Spear Goblins Giant Skeleton Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Spear Goblins
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
The Log
Spear Goblins The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log
Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeleton King
Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Skeleton King
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076