Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Royal Hogs Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions Royal Hogs Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Archers Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Archers Firecracker Royal Hogs
Arrows
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Royal Hogs Wall Breakers Miner
Fireball
Archers Minions Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Royal Hogs
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Archers Minions Firecracker Miner Poison Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Archers Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Archers
Royal Hogs Wall Breakers Miner
Minions
Miner Firecracker Royal Hogs Wall Breakers
Firecracker
Miner Spear Goblins Minions Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Poison
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Archers Minions Firecracker
Poison
Miner Royal Hogs
Miner
Spear Goblins Minions Firecracker Wall Breakers Poison Archers

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Archers Minions Firecracker Poison
Archers
Spear Goblins Minions Firecracker
Minions
Spear Goblins Archers Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Archers Minions
Royal Hogs
Wall Breakers
Poison
Spear Goblins
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Firecracker
Minions Firecracker
Archers Minions
Minions Firecracker
Firecracker Poison
Spear Goblins Archers Minions Firecracker
Minions Spear Goblins Archers Firecracker Poison
Poison
Minions
Spear Goblins Archers Firecracker Miner
Archers Minions Poison Spear Goblins Firecracker
Minions Spear Goblins Archers Firecracker Poison
Minions
Minions Firecracker Poison
Minions Firecracker Poison
Spear Goblins Archers Minions Firecracker
Poison Spear Goblins Archers Minions Firecracker
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers
Poison Archers Firecracker Miner
Spear Goblins Minions
Firecracker Poison Archers Minions
Spear Goblins Archers Minions
Spear Goblins Minions Firecracker Poison
Minions
Poison
Archers Firecracker
Spear Goblins Archers Minions Firecracker Poison
Minions Poison Archers Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Miner
Poison Miner
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Spear Goblins Minions
Archers Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Miner Firecracker
Minions Poison
Firecracker Poison Miner
Poison Archers Firecracker
Poison Firecracker Miner
Minions Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Minions
Archers Firecracker Poison
Firecracker Poison Miner
Minions Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner Firecracker
Poison Archers Firecracker
Minions Firecracker Poison
Poison Miner
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Spear Goblins Archers Minions
Poison Archers Firecracker
Poison Miner Firecracker
Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Minions Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Miner
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076