Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Barbarians Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant
Minions
Hog Rider Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Minions Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins
Barbarians
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Wizard
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Spear Goblins Wizard
Minions Spear Goblins Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Minions Barbarians Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Minions
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Minions
Spear Goblins Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Barbarians
Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076