Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Ram Rider
Zap
Spear Goblins Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Freeze
Ram Rider
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Freeze Ram Rider
Barbarians
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Valkyrie
Minions Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions Valkyrie Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Ram Rider Spear Goblins Wizard Freeze
Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Spear Goblins Wizard Freeze Ram Rider
Minions Spear Goblins Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard Freeze Ram Rider
Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Minions Barbarians Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Freeze Spear Goblins Minions Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Wizard Minions Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Freeze Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Ram Rider
Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins Minions Freeze Ram Rider
Wizard
Wizard Freeze Ram Rider
Wizard Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard
Minions Freeze
Spear Goblins Wizard
Wizard
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Barbarians
Freeze Valkyrie Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard
Minions Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Freeze
Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians Freeze
Wizard Ram Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Minions Freeze
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076