Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Minions
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Minions Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Bomber Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tesla Valkyrie
The Log
Spear Goblins Bomber
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tesla
Arrows
Spear Goblins Bomber Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Bomber Minions Tesla Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Bomber Minions
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber The Log Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber The Log Minions

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bomber
Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Minions Spear Goblins Bomber Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 3 19

Spear Goblins
Tesla Minions Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Bomber
Tesla Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Spear Goblins Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla
Spear Goblins The Log Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Minions Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Tesla Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Minions Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Tesla Minions Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Bomber Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Tesla Spear Goblins Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Minions
Spear Goblins Bomber Tesla Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Spear Goblins Bomber Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Tesla Spear Goblins Baby Dragon
Tesla Mega Knight Bomber Minions Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Mega Knight Minions Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Valkyrie
Tesla Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Bomber Minions Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Spear Goblins Bomber Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Minions Tesla Baby Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Minions Tesla Baby Dragon
Spear Goblins Minions Tesla Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Valkyrie
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Valkyrie
Bomber Tesla Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Tesla Spear Goblins Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Tesla Baby Dragon The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Spear Goblins Minions Baby Dragon
Bomber Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions
Valkyrie The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Spear Goblins Bomber Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Baby Dragon The Log Mega Knight
Bomber Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Bomber Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Minions
Bomber The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Spear Goblins Minions
Baby Dragon
The Log
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Bomber Baby Dragon
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076