Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Cannon Royal Recruits
Zap
Spear Goblins Minions Cannon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Cannon Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Cannon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Cannon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Minions Cannon Electro Wizard Magic Archer Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Minions Cannon

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Recruits Goblin Giant
Minions
Rage Royal Recruits Goblin Giant
Cannon
Royal Recruits
Spear Goblins Minions Electro Wizard Magic Archer
Rage
Minions Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Spear Goblins Minions Rage Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Recruits Rage Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Minions Cannon Goblin Giant Electro Wizard
Minions
Spear Goblins Cannon Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard
Cannon
Spear Goblins Minions Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits
Minions Cannon
Rage
Goblin Giant
Spear Goblins Minions Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Spear Goblins Minions Cannon Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Cannon Goblin Giant Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Cannon Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Cannon Minions Royal Recruits Electro Wizard
Cannon Royal Recruits Minions Electro Wizard
Royal Recruits
Spear Goblins Minions Cannon Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Spear Goblins Cannon Magic Archer
Cannon Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Cannon Minions Royal Recruits
Spear Goblins Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Minions Electro Wizard Spear Goblins Cannon Royal Recruits Goblin Giant Magic Archer
Minions Spear Goblins Electro Wizard Magic Archer
Cannon Royal Recruits Minions Electro Wizard
Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Cannon Electro Wizard
Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Cannon Spear Goblins Minions Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Cannon Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Spear Goblins Minions Cannon Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Spear Goblins Minions Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Cannon Goblin Giant
Minions Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Spear Goblins Minions Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Giant
Royal Recruits Electro Wizard Spear Goblins Minions Magic Archer
Royal Recruits Cannon Goblin Giant
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard
Royal Recruits Cannon Goblin Giant
Royal Recruits Cannon Magic Archer
Royal Recruits Electro Wizard Spear Goblins Minions Goblin Giant Magic Archer
Minions Cannon Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits
Electro Wizard Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer
Royal Recruits
Magic Archer
Spear Goblins Minions Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Electro Wizard
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits
Minions
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Royal Recruits
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Minions Royal Recruits Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076