Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Zap
Spear Goblins Minions Cannon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Barbarians Musketeer
The Log
Spear Goblins Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Cannon Barbarians
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Poison
Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Giant
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Spear Goblins Skeleton Dragons

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions
Spear Goblins Cannon Musketeer
Cannon
Musketeer Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Spear Goblins Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Cannon Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins Cannon
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Spear Goblins Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Skeleton Dragons Barbarians Spear Goblins Cannon Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Musketeer
Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Spear Goblins Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Skeleton Dragons Spear Goblins Minions Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Musketeer
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Spear Goblins Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Cannon Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Minions Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Spear Goblins Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Spear Goblins Minions Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076